
Основная задача игры – провести джип к выходу с игрового поля, перемещая животных в соответствии с описанными в правилах возможностями и ограничениями. Фигурки стоят на платформах с колесиками. Эти платформы позволяют каждой фигурке передвигаться по полю строго в соответствии с правилами для данной фигурки, помогая, таким образом, игроку удерживать правила движения. Для решения игровых задач задействуются такие психические функции как мышление, внимание, память, произвольность, такие личностные характеристики как настойчивость, целеустремленность и другие. Решение задач включает элементы анализа, синтеза, комбинаторики, стратегического планирования, способствует развитию пространственного мышления, его беглости, гибкости и вариативности. Игрушка внешне достаточно привлекательна, вызывает интерес, желание начать или включиться игру. Игра будет интересна уже в старшем дошкольном возрасте (с 5-6 лет), однако не все дошкольники справятся со сложными условиями игры. Основной интерес игра представляет все же для детей младшего школьного и подросткового возраста (7-11 лет). Для детей младшего возраста определенной интеллектуальной задачей (соотнесение фигурок со схемой) выступает само распределение фигурок на игровом поле. Определенные сложности может вызывать у младших школьников и чтение ключей. Замечания. Текст описания правил на карточке слишком мелок и затрудняет чтение детьми и людьми пожилыми или с ослабленным зрением.Коробочка для хранения карточек не прочная, к сожалению, быстро рвется.
Игра-головоломка «Сафари в Африке» соответствует всем критериям психолого-педагогической экспертизы и получает Сертификат «Детские психологи рекомендуют».